Schach, zu zweit oder gegen den Computer
Ein Schachbrett mit 64 Feldern, 16 Figuren pro Seite und ein einziges Ziel: den gegnerischen König schachmatt setzen. Diese Website erklärt die Regeln und trainiert sie mit geprüften Stellungen. In Vorbereitung: Échecs, zum Spielen zu zweit auf demselben Gerät, gegen den Computer auf 8 Stufen oder mit einem Freund aus der Ferne, ohne Internetverbindung und ohne Konto.
Die App ist noch nicht veröffentlicht. Versionen für iPhone, iPad und Android sind geplant; ein Erscheinungstermin wurde nicht bekannt gegeben.
Auf Smartphone und Tablet
Screenshots der Testversion der App, Partie zu zweit auf demselben Gerät. Die App ist für Smartphone und Tablet vorgesehen, im Hoch- wie im Querformat; Screenshots im Computerformat gibt es nicht.


Wo anfangen?
Die Regeln
Der Gang der Figuren, Schachmatt, Rochade, En passant, Umwandlung und alle Remisarten, mit Diagrammen.
Lernen
Die App kennenlernen, mit einem Freund spielen, dazu ein paar Tipps für besseres Spiel.
Übungen mit Lösungen
6 Stellungen für den Einstieg: Matt in einem Zug, Matt oder Patt, Rochade, En passant und Umwandlung.
Häufige Fragen
Spielen ohne Internetverbindung, Konto, Fernpartie, Stufen des Computers, Remis durch Stellungswiederholung.
Schach in wenigen Zeilen
Zwei Spieler, Weiß und Schwarz, ziehen abwechselnd. Jede Figur hat ihren eigenen Gang: der Turm geradlinig, der Läufer diagonal, die Dame in beide Richtungen, der Springer im L, der König nur ein Feld, der Bauer geradeaus.
Ein angegriffener König steht im Schach; kann er ihm nicht entkommen, ist er schachmatt und die Partie ist verloren. Drei Spezialzüge überraschen Anfänger oft: die Rochade, das Schlagen en passant und die Umwandlung.
Eine Partie kann auch remis enden: durch Patt, wegen zu wenig Material für ein Matt, durch Wiederholung derselben Stellung oder nach einer langen Zugfolge ohne Schlagen. Für einen guten Start probieren Sie die Übungen mit Lösungen.