Szachy, we dwoje lub z komputerem
Szachownica z 64 polami, 16 figur po każdej stronie i jeden cel: zamatować króla przeciwnika. Ta strona wyjaśnia zasady i pozwala je przećwiczyć na sprawdzonych pozycjach. W przygotowaniu: Échecs, do gry we dwoje na jednym urządzeniu, z komputerem na 8 poziomach lub ze znajomym na odległość, bez połączenia z internetem i bez konta.
Aplikacja nie została jeszcze opublikowana. Planowane są wersje na iPhone’a i iPada oraz na Androida; nie podano daty premiery.
Na telefonie i tablecie
Zrzuty ekranu z wersji testowej aplikacji, gra we dwoje na jednym urządzeniu. Aplikacja jest przeznaczona na telefony i tablety, w orientacji pionowej i poziomej; nie ma zrzutów w formacie komputerowym.


Od czego zacząć?
Zasady
Ruchy figur, szach i mat, roszada, bicie w przelocie, promocja i wszystkie rodzaje remisu, z diagramami.
Nauka
Pierwsze kroki w aplikacji, gra ze znajomym, a potem kilka wskazówek, jak grać lepiej.
Ćwiczenia z rozwiązaniami
6 pozycji na początek: mat w jednym posunięciu, mat czy pat, roszada, bicie w przelocie i promocja.
Najczęstsze pytania
Gra bez połączenia, konto, gra na odległość, poziomy komputera, remis przez powtórzenie pozycji.
Szachy w kilku zdaniach
Dwóch graczy, białe i czarne, wykonuje posunięcia na zmianę. Każda figura ma swój ruch: wieża po linii prostej, goniec po przekątnej, hetman w obu kierunkach, skoczek w kształcie litery L, król o jedno pole, pion prosto do przodu.
Atakowany król jest szachowany; jeśli nie może uniknąć szacha, jest zamatowany i partia jest przegrana. Trzy szczególne posunięcia często zaskakują początkujących: roszada, bicie w przelocie i promocja.
Partia może też zakończyć się remisem: przez pat, z braku figur do dania mata, przez powtórzenie tej samej pozycji lub po długiej serii posunięć bez bicia. Na dobry początek wypróbuj ćwiczenia z rozwiązaniami.