Gli scacchi, in due o contro il computer
Una scacchiera di 64 caselle, 16 pezzi per parte e un solo obiettivo: dare scacco matto al re avversario. Questo sito spiega le regole e le fa allenare con posizioni verificate. In preparazione: Échecs, per giocare in due sullo stesso dispositivo, contro il computer su 8 livelli o con un amico a distanza, senza connessione e senza account.
L’app non è ancora pubblicata. Sono previste le versioni iPhone e iPad e Android; non è annunciata alcuna data di uscita.
Su telefono e tablet
Schermate della versione di prova dell’app, partita in due sullo stesso dispositivo. L’app è pensata per telefono e tablet, in verticale come in orizzontale; non ci sono schermate in formato computer.


Da dove cominciare?
Le regole
Il movimento dei pezzi, lo scacco matto, l’arrocco, la presa en passant, la promozione e tutte le patte, con diagrammi.
Imparare
Iniziare a usare l’app, giocare con un amico, poi qualche punto di riferimento per giocare meglio.
Esercizi con soluzioni
6 posizioni per iniziare: matti in una mossa, matto o stallo, arrocco, presa en passant e promozione.
Domande frequenti
Gioco senza connessione, account, partita a distanza, livelli del computer, patta per ripetizione.
Gli scacchi in poche righe
Due giocatori, il Bianco e il Nero, muovono a turno. Ogni pezzo ha il suo movimento: la torre in linea retta, l’alfiere in diagonale, la donna in entrambi i modi, il cavallo a L, il re di una sola casa, il pedone in avanti.
Un re attaccato è sotto scacco; se non può sfuggirvi, è matto e la partita è persa. Tre mosse speciali sorprendono spesso i principianti: l’arrocco, la presa en passant e la promozione.
Una partita può anche finire patta: per stallo, per mancanza di pezzi sufficienti per dare matto, per ripetizione della stessa posizione o dopo una lunga serie di mosse senza catture. Per iniziare bene, prova gli esercizi con soluzioni.