Échecs classiques

O xadrez, a dois ou contra o computador

Um tabuleiro de 64 casas, 16 peças por lado e um único objetivo: dar xeque-mate ao rei adversário. Este site explica as regras e treina-o com posições verificadas. Em preparação: Échecs, para jogar a dois no mesmo dispositivo, contra o computador em 8 níveis ou com um amigo à distância, sem ligação à internet e sem conta.

A app ainda não foi publicada. Estão previstas as versões para iPhone e iPad e para Android; não foi anunciada nenhuma data de lançamento.

A posição inicial: as Brancas, em baixo, jogam primeiro. Têm 20 jogadas possíveis.

No telemóvel e no tablet

Capturas de ecrã da versão de teste da app, partida a dois no mesmo dispositivo. A app está prevista para telemóvel e tablet, na vertical e na horizontal; não há captura de ecrã no formato de computador.

Partida a dois no telemóvel, tema claro: tabuleiro bege e castanho, peças cor de marfim em baixo e azul-noite em cima, lista de jogadas por baixo do tabuleiro.
Telemóvel
A mesma partida no tablet, tema claro: o tabuleiro ocupa a largura do ecrã, lista de jogadas e botões em baixo.
Tablet

Por onde começar?

O xadrez em poucas linhas

Dois jogadores, as Brancas e as Pretas, jogam à vez. Cada peça tem o seu movimento: a torre em linha reta, o bispo na diagonal, a dama nas duas, o cavalo em L, o rei uma só casa, o peão em frente.

Um rei atacado está em xeque; se não puder escapar, está em xeque-mate e a partida está perdida. Três jogadas especiais surpreendem muitas vezes os principiantes: o roque, a captura en passant e a promoção.

Uma partida também pode acabar em empate: por afogamento, por falta de peças para dar mate, por repetição da mesma posição ou após uma longa série de jogadas sem captura. Para começar bem, experimente os exercícios resolvidos.