Échecs классические

Учимся играть

Коротко

Начните с партии вдвоём на одном устройстве или против компьютера на самом низком уровне. Приложение допускает только допустимые ходы: вы учитесь ходам фигур прямо в игре. Ориентиры в конце этой страницы помогут расти дальше; это советы, а не правила.

Знакомство с приложением

  • Сделать ход: нажмите на фигуру, затем на клетку, куда она идёт, или перетащите её. Точки показывают клетки, на которые она может пойти.
  • Превращение: когда пешка доходит до конца доски, приложение спрашивает, какую фигуру вы хотите.
  • Просмотр партии: нажмите на ход в списке ходов, чтобы вернуться к позиции; кнопки внизу ведут к началу, к предыдущему ходу, к следующему или к концу. С клавиатуры то же делают стрелки.
  • Меню партии: перевернуть доску, отменить последний ход, предложить или потребовать ничью, сдаться, сохранить, экспортировать партию в формате PGN, начать новую партию.
  • Удобство: светлая или тёмная тема кнопкой в виде луны, уменьшение анимации в меню, портретная или альбомная ориентация.
  • Сохранение: партия записывается на устройстве после каждого хода, без аккаунта.

Игра против компьютера

Выберите уровень от 1 до 8 и свой цвет: белые, чёрные или случайно. По умолчанию предлагается уровень 3. Чем выше уровень, тем больше времени компьютер тратит на поиск хода.

УровеньМаксимальное время на размышлениеХоды, сыгранные случайно
150 мс35 %
2100 мс15 %
3200 мснет
4300 мснет
5500 мснет
61 000 мснет
72 000 мснет
84 000 мснет

В игре против компьютера «Отменить последний ход» убирает и его ответ: можно попробовать ещё раз. Сила каждого уровня не измерялась, поэтому рейтинг не указывается.

Игра с другом

  • На одном устройстве: доска общая, её можно переворачивать после каждого хода.
  • На расстоянии, ход за ходом: после каждого хода приложение показывает QR-код, ссылку или код, которые можно отправить любым удобным способом. Ваш друг открывает их в приложении, делает ход и присылает вам свой. Никакой сервер не используется.
  • В одной сети Wi-Fi: один создаёт партию и показывает QR-код, другой сканирует его; партия идёт в реальном времени.
  • Получение: ход или партия открываются через камеру, изображение QR-кода, вставленный код, ссылку или файл партии в формате PGN.

Обмен между двумя устройствами ещё дорабатывается: на настоящих телефонах его пока не проверяли.

Импорт партии или позиции

На главной есть пункт «Импорт PGN или FEN». Формат PGN описывает всю партию, ход за ходом; формат FEN описывает одну позицию. Сохраняется только основной вариант партии: ответвления и комментарии игнорируются.

Несколько ориентиров для лучшей игры

Эти советы работают в большинстве случаев; они зависят от позиции и не являются правилами.

  • Занимайте центр. Пешки и фигуры в центре контролируют больше клеток и мешают сопернику.
  • Выводите фигуры. Развивайте коней и слонов, прежде чем несколько раз ходить одной и той же фигурой; рано выведенного ферзя часто прогоняют.
  • Прячьте короля в безопасное место. Рокировка, сделанная достаточно рано, защищает короля и вводит в игру ладью.
  • Смотреть на угрозы. Перед каждым ходом спросите себя, что атакует последний ход соперника.
  • Считать материал. Условность: ценность фигур обычно пешку считают за 1, коня и слона за 3, ладью за 5, а ферзя за 9; у каждой стороны в начале партии их по 39. У короля нет ценности: его нельзя взять.