Exercicis resolts
En resum
6 posicions per resoldre. Busqueu la resposta i obriu la solució. Cada solució ha estat verificada pel motor de regles de l’app i per un segon programa: quan indica una sola jugada, és realment l’única.
Les jugades s’anoten com a l’app: la lletra de la peça en anglès (K rei, Q dama, R torre, B alfil, N cavall), seguida de la casella d’arribada.
Exercici 1 · principiant
El mat del pastor
Les blanques juguen i fan mat en una jugada. Quina jugada?
Veure la solució
Qxf7#: la dama captura el peó de f7. És l’única jugada que fa mat.
Per què
- La dama ataca el rei negre i està protegida per l’alfil blanc: el rei no la pot capturar.
- Les caselles al voltant del rei estan ocupades per les seves pròpies peces o controlades per la dama.
- Per evitar-ho amb les negres: vigilar la casella f7, que al començament de la partida només protegeix el rei.
Exercici 2 · principiant
L’escac i mat del passadís
Les blanques juguen i fan mat en una jugada. Quina jugada?
Veure la solució
Ta8#: la torre puja a l’última filera. És l’únic moviment que fa escac i mat.
Per què
- El rei negre queda tancat pels seus tres peons, que han quedat al davant.
- La torre ataca tota la filera: el rei no té cap casella lliure i cap peça no es pot interposar.
- Per protegir-se’n: avançar un peó davant del rei enrocat, per obrir-li una casella de fugida.
Exercici 3 · regla que cal conèixer
Escac i mat o taules per rei ofegat?
Les negres juguen. Han perdut?
Veure la solució
No: la partida és taules per rei ofegat. Les negres no tenen cap moviment permès, però el seu rei no està en escac.
Per què
- Escac i mat: el rei està en escac i cap moviment el treu de l’escac. Rei ofegat: cap moviment permès, sense escac.
- El rei ofegat són taules, no una victòria: l’app acaba la partida immediatament.
- Quan es porta una gran avantatge, comprovar abans de cada jugada que l’adversari conserva almenys un moviment possible.
Exercici 4 · regla que cal conèixer
Captura al pas
Les negres acaben d’avançar el peó de f7 a f5, al costat del peó blanc. Quina captura pot fer aquest peó blanc?
Veure la solució
exf6, una captura al pas: el peó blanc va a f6 i retira el peó negre de f5. La captura exd6 no és permesa.
Per què
- Un peó que avança dues caselles i s’atura al costat d’un peó adversari pot ser capturat com si només hagués avançat una casella.
- Aquesta captura només és possible en la jugada següent, mai més tard: el peó negre de d5 va arribar abans.
Exercici 5 · regla que cal conèixer
Es pot enrocar?
Les blanques juguen. El seu rei i les seves torres no s’han mogut mai. Quins enroc són permesos?
Veure la solució
Només l’enroc llarg, O-O-O. L’enroc curt, O-O, està prohibit: el rei passaria per f1, atacada per la torre negra.
Per què
- Per enrocar, el rei no pot estar en escac, ni travessar una casella atacada, ni arribar a una casella atacada.
- La torre, en canvi, pot travessar una casella atacada: només compta el camí del rei.
Exercici 6 · regla que cal conèixer
Cal fer sempre una dama?
Les blanques juguen. El peó serà promocionat. Quina promoció cal evitar?
Veure la solució
f8=Q: amb una dama, les negres no tenen cap moviment i la partida són taules per rei ofegat. Les altres promocions deixen continuar la partida.
Per què
- El peó promocionat es converteix, a elecció, en una dama, una torre, un alfil o un cavall: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
- La dama és sovint la millor opció, però no sempre: aquí, pren al rei negre les seves últimes caselles.
- Amb una torre, el rei negre conserva almenys una casella lliure i les blanques es queden amb una torre de més.
- casella de sortida de la jugada
- casella d’arribada
- rei en escac
Un error? Escriviu-nos per la pàgina de contacte indicada als avisos legals.