Échecs classiques

解答つき練習問題

概要

解く局面は6つです。まず答えを考えてから、解答を開いてください。どの解答も、アプリのルールエンジンと別のプログラムの両方で検証済みです。解答が1手だけと書かれている場合は、本当にその1手しかありません。

手の表記はアプリと同じです。駒は英語の頭文字(K=キング、Q=クイーン、R=ルーク、B=ビショップ、N=ナイト)、続けて移動先のマスを書きます。

問題1 · 初級

スカラーズメイト

白番で1手でメイト。どの手?

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Qxf7#:クイーンがf7のポーンを取ります。メイトになる手はこれだけです。

理由

  • クイーンが黒のキングを攻撃していて、白のビショップが守っているため、キングはクイーンを取れません。
  • キングの周りのマスは、自分の駒がふさいでいるか、クイーンが押さえています。
  • 黒でこれを避けるには、序盤はキングしか守っていないf7のマスに気をつけましょう。

練習問題2 · 初級

バックランクメイト

白番で1手でメイト。どの手?

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Ra8#:ルークが最終段まで上がります。これがチェックメイトになる唯一の手です。

理由

  • 黒のキングは、前に残っている3つのポーンに閉じ込められています。
  • ルークが最終段全体を攻撃しているため、キングには空いているマスがなく、間に入れる駒もありません。
  • これを防ぐには、キャスリングしたキングの前のポーンを1つ進めて、逃げ道のマスを作ります。

練習問題3 · 知っておきたいルール

チェックメイトかステイルメイトか?

黒の手番です。黒は負けでしょうか?

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いいえ。ステイルメイトで引き分けです。黒は指せる手がありませんが、キングはチェックされていません。

理由

  • チェックメイト:キングがチェックされていて、それを解消できる手がない状態。ステイルメイト:チェックされていないが、指せる手がない状態。
  • ステイルメイトは勝ちではなく引き分けです。アプリはその時点で対局を終了します。
  • 大きくリードしているときは、1手ごとに、相手に指せる手が少なくとも1つ残っているか確認しましょう。

練習問題4 · 知っておきたいルール

アンパッサン

黒がf7のポーンをf5へ進め、白のポーンの隣に並びました。この白のポーンはどの取り方ができますか?

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exf6、アンパッサンです。白のポーンはf6へ進み、f5の黒のポーンを取り除きます。exd6の取りは認められません。

理由

  • 2マス進んで相手のポーンの隣に止まったポーンは、1マスだけ進んだものとして取ることができます。
  • この取りができるのは直後の1手だけで、後からはできません。d5の黒のポーンはそれより前に到達していました。

練習問題5 · 知っておきたいルール

キャスリングできる?

白の手番です。白のキングとルークは一度も動いていません。どのキャスリングが認められますか?

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クイーンサイドのキャスリング(O-O-O)だけです。キングサイドのキャスリング(O-O)はできません。キングが黒のルークに攻撃されているf1を通ることになるからです。

理由

  • キャスリングするには、キングがチェックされていないこと、攻撃されているマスを通らないこと、攻撃されているマスに着かないことが必要です。
  • 一方、ルークは攻撃されているマスを通ってもかまいません。問題になるのはキングの通り道だけです。

練習問題6 · 知っておきたいルール

いつもクイーンにするべき?

白の手番です。ポーンがプロモーションします。避けるべきなのはどの駒への昇格ですか?

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f8=Q:クイーンにすると黒は指せる手がなくなり、ステイルメイトで引き分けになります。ほかの駒への昇格なら対局は続きます。

理由

  • 昇格したポーンは、クイーン、ルーク、ビショップ、ナイトのいずれかを選べます:f8=Q、f8=R、f8=B、f8=N。
  • 多くの場合クイーンが最善ですが、いつもそうとは限りません。ここでは、クイーンが黒のキングの残りのマスを奪ってしまいます。
  • ルークなら、黒のキングには空いているマスが少なくとも1つ残り、白はルーク1枚分のリードを保てます。
  • 指し手の移動元のマス
  • 移動先のマス
  • チェックされているキング

誤りを見つけた場合は、法的表示に記載の問い合わせページからご連絡ください。