附解答的练习题
简介
共 6 道待解局面。先自己找答案,再打开解答。每个解答都经过应用的规则引擎和另一个程序验证:当解答说只有一步棋时,那就确实是唯一的一步。
着法的记法与应用中一致:棋子用英文字母表示(K 王,Q 后,R 车,B 象,N 马),后面跟落点格。
练习题 1 · 入门
四步杀(牧师杀)
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白方走棋,一步将杀。走哪一步?
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Qxf7#:后吃掉 f7 的兵。这是唯一能将杀的一步。
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原因
- 后攻击黑王,并且有白象保护:黑王不能吃掉它。
- 黑王周围的格子要么被己方棋子占据,要么被后控制。
- 黑方要避免这种情况:注意f7格,开局时只有国王保护这一格。
练习2 · 入门
底线杀
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白方走棋,一步将杀。走哪一步?
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Ra8#:车走到最后一横线。这是唯一能将死的一步棋。
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原因
- 黑王被自己的三个兵困住了,这三个兵还停在它前面。
- 车控制了整条横线:黑王没有任何空格可走,也没有任何棋子能挡在中间。
- 要防范这种杀法:把已易位的国王前面的一个兵往前走,给国王留出一个逃生的格子。
练习3 · 必知规则
将死还是逼和?
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轮到黑方走棋。黑方输了吗?
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没有:这盘棋因逼和而成和棋。黑方没有任何合法的走法,但他们的王并没有被将军。
原因
- 将死:王被将军,并且没有任何走法能解除将军。逼和:没有任何合法走法,但没有被将军。
- 逼和是和棋,不是胜利:应用会立即结束这盘棋。
- 当你大幅领先时,每走一步之前都要检查对手至少还有一步可走的棋。
练习4 · 必知规则
吃过路兵
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黑方刚刚把f7的兵走到了f5,就在白兵旁边。这个白兵可以怎么吃子?
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exf6,即吃过路兵:白兵走到f6,并移走f5的黑兵。吃子exd6是不允许的。
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原因
- 一个兵向前走两格并停在对方兵的旁边时,可以被吃掉,就像它只走了一格一样。
- 这种吃法只能在紧接着的下一步进行,之后就不行了:d5的黑兵是更早到达的。
练习5 · 必知规则
可以易位吗?
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轮到白方走棋。白王和白车都从未移动过。哪些易位是允许的?
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只能长易位,O-O-O。短易位O-O是不允许的:王会经过f1,而f1受到黑车的攻击。
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原因
- 要进行易位,王不能正被将军,不能经过受攻击的格子,也不能到达受攻击的格子。
- 而车可以经过受攻击的格子:只有王走过的路线才有影响。
练习6 · 必知规则
一定要升变为后吗?
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轮到白方走棋。兵即将升变。应该避免升变成什么?
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f8=Q:升变为后后,黑方没有任何走法,这盘棋因逼和而成和棋。其他升变则可以让棋局继续。
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原因
- 升变的兵可以任选变成后、车、象或马:f8=Q、f8=R、f8=B、f8=N。
- 后通常是最好的选择,但并非总是如此:这里,后会夺走黑王最后的空格。
- 升变为车时,黑王至少还有一个空格,而白方还多出一个车。
- 这一步的起始格
- 这一步的目标格
- 被将军的王
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