Échecs klasični

Riješeni zadaci

Ukratko

6 pozicija za rješavanje. Potražite odgovor, a zatim otvorite rješenje. Svako je rješenje provjereno pravilima igre u aplikaciji i drugim programom: kad navodi samo jedan potez, to doista jest jedini potez.

Potezi su zapisani kao u aplikaciji: slovo figure na engleskom (K kralj, Q dama, R top, B lovac, N skakač), zatim odredišno polje.

Zadatak 1 · početnik

Pastirski mat

Bijeli igra i matira u jednom potezu. Koji je to potez?

Prikaži rješenje

Qxf7# : dama uzima pješaka f7. To je jedini potez koji matira.

Zašto

  • Dama napada crnog kralja, a štiti je bijeli lovac: kralj je ne može uzeti.
  • Polja oko kralja zauzete su njegovim vlastitim figurama ili ih kontrolira dama.
  • Kako to izbjeći s crnima: paziti na polje f7, koje na početku partije štiti samo kralj.

Vježba 2 · početnik

Mat na zadnjem redu

Bijeli igra i matira u jednom potezu. Koji je to potez?

Prikaži rješenje

Ra8#: top se penje na zadnji red. To je jedini potez koji daje mat.

Zašto

  • Crni kralj je zatvoren vlastitim trima pješacima, koji su ostali ispred njega.
  • Top napada cijeli red: kralj nema slobodno polje i nijedna figura ne može stati na put.
  • Kako se zaštititi: pomaknuti jednog pješaka ispred rokiranog kralja kako bi mu se otvorilo polje za bijeg.

Vježba 3 · pravilo koje valja znati

Mat ili pat?

Crni su na potezu. Jesu li izgubili?

Prikaži rješenje

Ne: partija je neriješena zbog pata. Crni nemaju nijedan dopušten potez, ali njihov kralj nije u šahu.

Zašto

  • Mat: kralj je u šahu i nijedan potez ga ne spašava. Pat: nema dopuštenog poteza, a nema šaha.
  • Pat je remi, a ne pobjeda: aplikacija odmah završava partiju.
  • Kad vodite s velikom prednošću, prije svakog poteza provjerite ima li protivnik barem jedan mogući potez.

Vježba 4 · pravilo koje valja znati

Uzimanje en passant

Crni je upravo pomaknuo pješaka s f7 na f5, pokraj bijelog pješaka. Koje uzimanje taj bijeli pješak može izvesti?

Prikaži rješenje

exf6, uzimanje en passant: bijeli pješak ide na f6 i uklanja crnog pješaka s f5. Uzimanje exd6 nije dopušteno.

Zašto

  • Pješak koji se pomakne za dva polja i stane pokraj protivničkog pješaka može se uzeti kao da se pomaknuo samo za jedno polje.
  • To je uzimanje moguće samo u potezu koji slijedi, nikad kasnije: crni pješak na d5 stigao je ranije.

Vježba 5 · pravilo koje valja znati

Može li se rokirati?

Bijeli igra. Njegov kralj i topovi nikad se nisu pomaknuli. Koja su rokiranja dopuštena?

Prikaži rješenje

Samo duga rokada, O-O-O. Kratka rokada, O-O, nije dopuštena: kralj bi prešao preko polja f1, koje napada crni top.

Zašto

  • Za rokadu kralj ne smije biti u šahu, ne smije prijeći preko napadnutog polja niti stati na napadnuto polje.
  • Top, međutim, smije prijeći preko napadnutog polja: važan je samo put kralja.

Vježba 6 · pravilo koje valja znati

Treba li uvijek promaknuti u damu?

Bijeli igra. Pješak će se promaknuti. Koje promaknuće treba izbjeći?

Prikaži rješenje

f8=Q: s damom crni nema nijedan potez i partija je neriješena zbog pata. Ostala promaknuća omogućuju da se partija nastavi.

Zašto

  • Promaknuti pješak postaje po izboru dama, top, lovac ili skakač: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
  • Dama je najčešće najbolji izbor, ali ne uvijek: ovdje crnom kralju oduzima posljednja polja.
  • S topom crni kralj ima barem jedno slobodno polje, a bijeli ostaje s jednim topom više.
  • početno polje poteza
  • odredišno polje
  • kralj u šahu

Greška? Javite nam se putem kontaktne stranice navedene u pravnim napomenama.