Übungen mit Lösungen
Kurz gesagt
6 Stellungen zum Lösen. Suchen Sie die Antwort und öffnen Sie dann die Lösung. Jede Lösung wurde von der Regelengine der App und von einem zweiten Programm überprüft: Wenn sie einen einzigen Zug nennt, ist es wirklich der einzige.
Die Züge werden wie in der App notiert: der englische Buchstabe der Figur (K König, Q Dame, R Turm, B Läufer, N Springer), dann das Zielfeld.
Übung 1 · Anfänger
Das Schäfermatt
Weiß am Zug setzt in einem Zug matt. Welcher Zug?
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Qxf7#: Die Dame schlägt den Bauern f7. Das ist der einzige Zug, der matt setzt.
Warum
- Die Dame greift den schwarzen König an und wird vom weißen Läufer gedeckt: Der König kann sie nicht schlagen.
- Die Felder um den König sind von seinen eigenen Figuren besetzt oder werden von der Dame kontrolliert.
- Um das mit Schwarz zu vermeiden: das Feld f7 im Auge behalten, das zu Beginn der Partie nur vom König geschützt wird.
Aufgabe 2 · Anfänger
Das Grundreihenmatt
Weiß am Zug setzt in einem Zug matt. Welcher Zug?
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Ra8#: Der Turm zieht auf die letzte Reihe. Das ist der einzige Zug, der matt setzt.
Warum
- Der schwarze König ist von seinen drei Bauern eingesperrt, die vor ihm stehen geblieben sind.
- Der Turm greift die ganze Reihe an: Der König hat kein freies Feld, und keine Figur kann sich dazwischenstellen.
- So schützt man sich davor: einen Bauern vor dem rochierten König vorziehen, um ihm ein Fluchtfeld zu öffnen.
Aufgabe 3 · Regel, die man kennen sollte
Matt oder Patt?
Schwarz ist am Zug. Hat Schwarz verloren?
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Nein: Die Partie endet remis durch Patt. Schwarz hat keinen erlaubten Zug, aber sein König steht nicht im Schach.
Warum
- Matt: Der König steht im Schach, und kein Zug befreit ihn daraus. Patt: kein erlaubter Zug, ohne Schach.
- Patt ist ein Remis, kein Sieg: Die App beendet die Partie sofort.
- Wenn man klar führt, vor jedem Zug prüfen, dass der Gegner mindestens noch einen möglichen Zug hat.
Aufgabe 4 · Regel, die man kennen sollte
En passant schlagen
Schwarz hat soeben seinen Bauern von f7 nach f5 gezogen, neben den weißen Bauern. Welchen Schlag kann dieser weiße Bauer ausführen?
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exf6, ein Schlag en passant: Der weiße Bauer geht nach f6 und entfernt den schwarzen Bauern von f5. Der Schlag exd6 ist nicht erlaubt.
Warum
- Ein Bauer, der zwei Felder vorrückt und neben einem gegnerischen Bauern stehen bleibt, kann geschlagen werden, als wäre er nur ein Feld vorgerückt.
- Dieser Schlag ist nur im unmittelbar folgenden Zug möglich, nie später: Der schwarze Bauer auf d5 ist früher dorthin gekommen.
Aufgabe 5 · Regel, die man kennen sollte
Darf man rochieren?
Weiß ist am Zug. Sein König und seine Türme haben sich noch nie bewegt. Welche Rochaden sind erlaubt?
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Nur die lange Rochade, O-O-O. Die kurze Rochade, O-O, ist verboten: Der König würde über f1 ziehen, das vom schwarzen Turm angegriffen wird.
Warum
- Um zu rochieren, darf der König nicht im Schach stehen, kein angegriffenes Feld überqueren und nicht auf einem angegriffenen Feld ankommen.
- Der Turm dagegen darf ein angegriffenes Feld überqueren: Nur der Weg des Königs zählt.
Aufgabe 6 · Regel, die man kennen sollte
Muss man immer eine Dame umwandeln?
Weiß ist am Zug. Der Bauer wird gleich umgewandelt. Welche Umwandlung sollte man vermeiden?
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f8=Q: Mit einer Dame hat Schwarz keinen Zug mehr, und die Partie endet remis durch Patt. Die anderen Umwandlungen lassen die Partie weitergehen.
Warum
- Der umgewandelte Bauer wird nach Wahl zu einer Dame, einem Turm, einem Läufer oder einem Springer: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
- Die Dame ist meistens die beste Wahl, aber nicht immer: Hier nimmt sie dem schwarzen König seine letzten Felder.
- Mit einem Turm behält der schwarze König mindestens ein freies Feld, und Weiß bleibt mit einem Turm mehr übrig.
- Startfeld des Zuges
- Zielfeld
- König im Schach
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