Échecs 클래식

해답이 있는 문제

요약

풀어야 할 6개의 포지션입니다. 답을 먼저 찾아본 뒤 해답을 열어 보세요. 각 해답은 앱의 규칙 엔진과 또 다른 프로그램으로 검증했으며, 해답이 한 수만 제시한다면 정말 그 수가 유일한 답입니다.

수는 앱과 같은 방식으로 표기합니다. 기물의 영어 머리글자(K 킹, Q 퀸, R 룩, B 비숍, N 나이트) 다음에 도착하는 칸을 적습니다.

문제 1 · 초급

목동의 메이트

백이 두어 한 수로 체크메이트합니다. 어떤 수일까요?

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Qxf7#: 퀸이 f7의 폰을 잡습니다. 체크메이트가 되는 유일한 수입니다.

이유

  • 퀸이 흑 킹을 공격하고 있으며 백 비숍이 퀸을 지키고 있어서 킹은 퀸을 잡을 수 없습니다.
  • 킹 주변의 칸은 자기 기물이 차지하고 있거나 퀸이 장악하고 있습니다.
  • 흑으로 이를 막으려면: 대국 초반에 킹만 지키고 있는 f7 칸을 조심하세요.

연습문제 2 · 초급

백랭크 메이트

백이 두어 한 수로 체크메이트합니다. 어떤 수일까요?

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Ra8#: 룩이 맨 끝 랭크로 올라갑니다. 체크메이트가 되는 유일한 수입니다.

이유

  • 흑 킹은 앞에 그대로 남아 있는 폰 세 개에 갇혀 있습니다.
  • 룩이 랭크 전체를 공격하므로 킹은 갈 수 있는 칸이 없고, 사이에 끼어들 수 있는 기물도 없습니다.
  • 이를 막으려면: 캐슬링한 킹 앞의 폰을 한 칸 전진시켜 킹이 도망갈 칸을 만들어 두세요.

연습문제 3 · 꼭 알아야 할 규칙

체크메이트일까, 스테일메이트일까?

흑의 차례입니다. 흑이 진 걸까요?

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아니요. 스테일메이트로 무승부입니다. 흑은 둘 수 있는 수가 없지만 킹이 체크 상태는 아닙니다.

이유

  • 체크메이트: 킹이 체크 상태이고 이를 벗어나는 수가 없습니다. 스테일메이트: 둘 수 있는 수가 없지만 체크 상태는 아닙니다.
  • 스테일메이트는 승리가 아니라 무승부입니다. 앱은 즉시 대국을 끝냅니다.
  • 크게 앞서 있을 때는 매 수를 두기 전에 상대에게 둘 수 있는 수가 적어도 하나는 남아 있는지 확인하세요.

연습문제 4 · 꼭 알아야 할 규칙

앙파상

흑이 방금 f7의 폰을 f5로 전진시켜 백 폰 옆에 놓았습니다. 이 백 폰은 어떤 잡기를 할 수 있을까요?

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exf6, 앙파상입니다. 백 폰이 f6으로 가면서 f5의 흑 폰을 제거합니다. exd6 잡기는 허용되지 않습니다.

이유

  • 두 칸 전진해서 상대 폰 옆에 멈춘 폰은 한 칸만 전진한 것처럼 잡을 수 있습니다.
  • 이 잡기는 바로 다음 수에서만 가능하며 그 이후에는 할 수 없습니다. d5의 흑 폰은 더 이전에 도착했습니다.

연습문제 5 · 꼭 알아야 할 규칙

캐슬링을 할 수 있을까?

백의 차례입니다. 킹과 룩은 한 번도 움직이지 않았습니다. 어떤 캐슬링이 가능할까요?

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퀸사이드 캐슬링 O-O-O만 가능합니다. 킹사이드 캐슬링 O-O는 금지됩니다. 킹이 흑 룩이 공격하는 f1을 지나가게 되기 때문입니다.

이유

  • 캐슬링을 하려면 킹이 체크 상태가 아니어야 하고, 공격받는 칸을 지나가거나 공격받는 칸에 도착해서도 안 됩니다.
  • 반면 룩은 공격받는 칸을 지나가도 됩니다. 킹이 지나는 경로만 중요합니다.

연습문제 6 · 꼭 알아야 할 규칙

항상 퀸으로 승진해야 할까?

백의 차례입니다. 폰이 승진하려 합니다. 어떤 승진은 피해야 할까요?

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f8=Q: 퀸으로 승진하면 흑은 둘 수 있는 수가 없어 스테일메이트로 무승부가 됩니다. 다른 기물로 승진하면 대국이 계속됩니다.

이유

  • 승진한 폰은 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 원하는 기물이 됩니다. f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
  • 대부분은 퀸이 가장 좋은 선택이지만 항상 그런 것은 아닙니다. 여기서는 퀸이 흑 킹의 마지막 남은 칸들을 빼앗아 버립니다.
  • 룩으로 승진하면 흑 킹에게 빈 칸이 적어도 하나 남고, 백은 룩 하나를 더 가진 채 대국을 이어 갑니다.
  • 수의 출발 칸
  • 수의 도착 칸
  • 체크 상태의 킹

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