Exercícios resolvidos
Em resumo
6 posições para resolver. Procure a resposta e depois abra a solução. Cada solução foi verificada pelo motor de regras da app e por um segundo programa: quando indica uma única jogada, é mesmo a única.
As jogadas são anotadas como na app: a letra da peça em inglês (K rei, Q dama, R torre, B bispo, N cavalo), seguida da casa de chegada.
Exercício 1 · principiante
O mate do pastor
As Brancas jogam e dão mate numa jogada. Qual?
Ver a solução
Qxf7#: a dama captura o peão f7. É a única jogada que dá mate.
Porquê
- A dama ataca o rei preto e está protegida pelo bispo branco: o rei não pode capturá-la.
- As casas à volta do rei estão ocupadas pelas suas próprias peças ou controladas pela dama.
- Para o evitar com as Pretas: vigiar a casa f7, que no início da partida só o rei protege.
Exercício 2 · iniciante
O mate do corredor
As Brancas jogam e dão mate numa jogada. Qual?
Ver a solução
Ta8#: a torre sobe para a última fila. É o único lance que dá mate.
Porquê
- O rei preto está encurralado pelos seus três peões, que ficaram à sua frente.
- A torre ataca a fila toda: o rei não tem nenhuma casa livre e nenhuma peça pode interpor-se.
- Para se proteger: avançar um peão à frente do rei que fez roque, para lhe abrir uma casa de fuga.
Exercício 3 · regra a conhecer
Mate ou afogamento?
É a vez das Pretas jogarem. Perderam?
Ver a solução
Não: a partida termina empatada por afogamento. As Pretas não têm nenhum lance permitido, mas o seu rei não está em xeque.
Porquê
- Mate: o rei está em xeque e nenhum lance o tira de lá. Afogamento: nenhum lance permitido, sem xeque.
- O afogamento é um empate, não uma vitória: a app termina a partida logo de seguida.
- Quando se está muito à frente, verificar antes de cada lance que o adversário tem pelo menos um lance possível.
Exercício 4 · regra a conhecer
Captura en passant
As Pretas acabam de avançar o peão de f7 para f5, ao lado do peão branco. Que captura pode este peão branco fazer?
Ver a solução
exf6, uma captura en passant: o peão branco vai para f6 e retira o peão preto de f5. A captura exd6 não é permitida.
Porquê
- Um peão que avança duas casas e pára ao lado de um peão adversário pode ser capturado como se tivesse avançado apenas uma casa.
- Esta captura só é possível no lance seguinte, nunca mais tarde: o peão preto de d5 chegou lá mais cedo.
Exercício 5 · regra a conhecer
Pode-se fazer roque?
As Brancas jogam. O seu rei e as suas torres nunca se mexeram. Que roques são permitidos?
Ver a solução
Apenas o roque grande, O-O-O. O roque pequeno, O-O, é proibido: o rei passaria por f1, atacada pela torre preta.
Porquê
- Para fazer roque, o rei não pode estar em xeque, nem atravessar uma casa atacada, nem chegar a uma casa atacada.
- A torre, essa, pode atravessar uma casa atacada: só conta o caminho do rei.
Exercício 6 · regra a conhecer
É preciso promover sempre a dama?
As Brancas jogam. O peão vai ser promovido. Que promoção se deve evitar?
Ver a solução
f8=Q: com uma dama, as Pretas ficam sem qualquer lance e a partida termina empatada por afogamento. As outras promoções deixam a partida continuar.
Porquê
- O peão promovido passa a ser, à escolha, uma dama, uma torre, um bispo ou um cavalo: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
- A dama é quase sempre a melhor escolha, mas nem sempre: aqui, tira ao rei preto as suas últimas casas.
- Com uma torre, o rei preto fica com pelo menos uma casa livre e as Brancas ficam com mais uma torre.
- casa de partida do lance
- casa de chegada
- rei em xeque
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