Вправи з розв’язками
Коротко
6 позицій для розв’язання. Шукайте відповідь, потім відкривайте розв’язок. Кожен розв’язок перевірено рушієм правил застосунку та другою програмою: коли в ньому вказано єдиний хід, він справді єдиний.
Ходи записано так, як у застосунку: літера фігури англійською (K — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, N — кінь), потім поле, на яке йде фігура.
Вправа 1 · початківець
Пастка пастуха
Білі ходять і ставлять мат одним ходом. Який це хід?
Показати розв’язок
Qxf7#: ферзь бере пішака f7. Це єдиний хід, що ставить мат.
Чому
- Ферзь атакує чорного короля, і його захищає білий слон: король не може його взяти.
- Поля навколо короля зайняті його власними фігурами або контролюються ферзем.
- Щоб уникнути цього чорними: стежте за полем f7, яке на початку партії захищає лише король.
Вправа 2 · початківець
Мат на останній горизонталі
Білі ходять і ставлять мат одним ходом. Який це хід?
Показати розв’язок
Ra8#: тура йде на останню горизонталь. Це єдиний хід, що дає мат.
Чому
- Чорний король замкнений власними трьома пішаками, які залишилися перед ним.
- Тура атакує всю горизонталь: у короля немає вільних полів, і жодна фігура не може стати на шляху.
- Щоб захиститися від цього: просунути один пішак перед королем, який зробив рокіровку, щоб відкрити йому поле для відходу.
Вправа 3 · правило, яке треба знати
Мат чи пат?
Чорні ходять. Чи вони програли?
Показати розв’язок
Ні: партія закінчується внічию через пат. У чорних немає жодного дозволеного ходу, але їхній король не під шахом.
Чому
- Мат: король під шахом, і жоден хід не рятує його від нього. Пат: немає жодного дозволеного ходу, а шаху немає.
- Пат — це нічия, а не перемога: застосунок одразу завершує партію.
- Коли ви маєте велику перевагу, перед кожним ходом перевіряйте, що в суперника лишається принаймні один можливий хід.
Вправа 4 · правило, яке треба знати
Взяття на проході
Чорні щойно пішли пішаком з f7 на f5, поруч із білим пішаком. Яке взяття може зробити цей білий пішак?
Показати розв’язок
exf6 — взяття на проході: білий пішак іде на f6 і прибирає чорного пішака з f5. Взяття exd6 не дозволене.
Чому
- Пішак, який пішов на два поля й зупинився поруч із пішаком суперника, може бути взятий так, ніби пішов лише на одне поле.
- Таке взяття можливе лише наступним ходом, ніколи пізніше: чорний пішак на d5 прийшов раніше.
Вправа 5 · правило, яке треба знати
Чи можна зробити рокіровку?
Білі ходять. Їхні король і тури ще не рухалися. Які рокіровки дозволені?
Показати розв’язок
Лише довга рокіровка, O-O-O. Коротка рокіровка, O-O, заборонена: король пройшов би через f1, яку атакує чорна тура.
Чому
- Для рокіровки король не повинен бути під шахом, проходити через атаковане поле або потрапляти на атаковане поле.
- Тура ж може проходити через атаковане поле: має значення лише шлях короля.
Вправа 6 · правило, яке треба знати
Чи завжди треба брати ферзя?
Білі ходять. Пішак ось-ось перетвориться. Якого перетворення слід уникнути?
Показати розв’язок
f8=Q: після ферзя в чорних не лишається жодного ходу, і партія закінчується внічию через пат. Інші перетворення дозволяють партії тривати.
Чому
- Пішак, що дійшов до кінця, на вибір стає ферзем, турою, слоном або конем: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
- Ферзь здебільшого найкращий вибір, але не завжди: тут він забирає в чорного короля останні поля.
- З турою чорний король зберігає принаймні одне вільне поле, а білі лишаються з зайвою турою.
- початкове поле ходу
- поле, на яке прийшла фігура
- король під шахом
Помилка? Напишіть нам через сторінку контактів, указану в правовій інформації.