Échecs classiques

Вправи з розв’язками

Коротко

6 позицій для розв’язання. Шукайте відповідь, потім відкривайте розв’язок. Кожен розв’язок перевірено рушієм правил застосунку та другою програмою: коли в ньому вказано єдиний хід, він справді єдиний.

Ходи записано так, як у застосунку: літера фігури англійською (K — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, N — кінь), потім поле, на яке йде фігура.

Вправа 1 · початківець

Пастка пастуха

Білі ходять і ставлять мат одним ходом. Який це хід?

Показати розв’язок

Qxf7#: ферзь бере пішака f7. Це єдиний хід, що ставить мат.

Чому

  • Ферзь атакує чорного короля, і його захищає білий слон: король не може його взяти.
  • Поля навколо короля зайняті його власними фігурами або контролюються ферзем.
  • Щоб уникнути цього чорними: стежте за полем f7, яке на початку партії захищає лише король.

Вправа 2 · початківець

Мат на останній горизонталі

Білі ходять і ставлять мат одним ходом. Який це хід?

Показати розв’язок

Ra8#: тура йде на останню горизонталь. Це єдиний хід, що дає мат.

Чому

  • Чорний король замкнений власними трьома пішаками, які залишилися перед ним.
  • Тура атакує всю горизонталь: у короля немає вільних полів, і жодна фігура не може стати на шляху.
  • Щоб захиститися від цього: просунути один пішак перед королем, який зробив рокіровку, щоб відкрити йому поле для відходу.

Вправа 3 · правило, яке треба знати

Мат чи пат?

Чорні ходять. Чи вони програли?

Показати розв’язок

Ні: партія закінчується внічию через пат. У чорних немає жодного дозволеного ходу, але їхній король не під шахом.

Чому

  • Мат: король під шахом, і жоден хід не рятує його від нього. Пат: немає жодного дозволеного ходу, а шаху немає.
  • Пат — це нічия, а не перемога: застосунок одразу завершує партію.
  • Коли ви маєте велику перевагу, перед кожним ходом перевіряйте, що в суперника лишається принаймні один можливий хід.

Вправа 4 · правило, яке треба знати

Взяття на проході

Чорні щойно пішли пішаком з f7 на f5, поруч із білим пішаком. Яке взяття може зробити цей білий пішак?

Показати розв’язок

exf6 — взяття на проході: білий пішак іде на f6 і прибирає чорного пішака з f5. Взяття exd6 не дозволене.

Чому

  • Пішак, який пішов на два поля й зупинився поруч із пішаком суперника, може бути взятий так, ніби пішов лише на одне поле.
  • Таке взяття можливе лише наступним ходом, ніколи пізніше: чорний пішак на d5 прийшов раніше.

Вправа 5 · правило, яке треба знати

Чи можна зробити рокіровку?

Білі ходять. Їхні король і тури ще не рухалися. Які рокіровки дозволені?

Показати розв’язок

Лише довга рокіровка, O-O-O. Коротка рокіровка, O-O, заборонена: король пройшов би через f1, яку атакує чорна тура.

Чому

  • Для рокіровки король не повинен бути під шахом, проходити через атаковане поле або потрапляти на атаковане поле.
  • Тура ж може проходити через атаковане поле: має значення лише шлях короля.

Вправа 6 · правило, яке треба знати

Чи завжди треба брати ферзя?

Білі ходять. Пішак ось-ось перетвориться. Якого перетворення слід уникнути?

Показати розв’язок

f8=Q: після ферзя в чорних не лишається жодного ходу, і партія закінчується внічию через пат. Інші перетворення дозволяють партії тривати.

Чому

  • Пішак, що дійшов до кінця, на вибір стає ферзем, турою, слоном або конем: f8=Q, f8=R, f8=B, f8=N.
  • Ферзь здебільшого найкращий вибір, але не завжди: тут він забирає в чорного короля останні поля.
  • З турою чорний король зберігає принаймні одне вільне поле, а білі лишаються з зайвою турою.
  • початкове поле ходу
  • поле, на яке прийшла фігура
  • король під шахом

Помилка? Напишіть нам через сторінку контактів, указану в правовій інформації.