Klassiek schaken

De regels van het schaken

Kort samengevat

  • Twee spelers, elk 16 stukken, op een schaakbord van 8 × 8 velden. Wit speelt de eerste zet.
  • Elk stuk heeft zijn eigen manier van lopen. Een zet die de eigen koning schaak laat staan, is verboden.
  • Je wint door mat te zetten: de koning van de tegenstander staat schaak en geen enkele zet haalt hem daaruit.
  • Er zijn drie speciale zetten: de rokade, en passant slaan en de promotie van de pion.
  • De partij is remise door pat, door te weinig materiaal, door herhaling of na een lange reeks zetten zonder slag of pionzet.

Deze regels zijn die van de app, die de Schaakregels van de FIDE volgt, de internationale schaakfederatie (zie de bronnen). Elk diagram is twee keer gecontroleerd: door de regelengine van de app en door een tweede, apart geschreven programma.

  • beginveld van de zet
  • eindveld
  • koning staat schaak

Het schaakbord en de beginstelling

Het schaakbord heeft 64 velden, afwisselend licht en donker, met voor elke speler een licht veld in de hoek rechtsonder. De kolommen heten a tot en met h, de rijen zijn genummerd vanaf de kant van Wit: elk veld heeft een naam, zoals “e4”.

Elke kant heeft 16 stukken: een koning, een dame, twee torens, twee lopers, twee paarden en 8 pionnen. De dame staat op het veld van haar eigen kleur, naast de koning.

Bij de eerste zet heeft Wit 20 mogelijke zetten: elke pion gaat een of twee velden vooruit, elk paard kan twee sprongen maken.

Na één zet van elke kant zijn er al 400 verschillende zettenreeksen; na de volgende zet van Wit zijn het er 8.902. Deze aantallen zijn opnieuw berekend door de regelengine van de app.

Hoe de stukken lopen

StukLetter in de appBeweging
KoningKEén veld in alle richtingen. Hij mag nooit naar een veld dat wordt aangevallen.
DameQZoveel velden als ze wil, in een rechte lijn of diagonaal, zonder te springen.
TorenRZoveel velden als hij wil, in een rechte lijn, zonder te springen.
LoperBZoveel velden als hij wil, diagonaal, zonder te springen: hij blijft altijd op dezelfde kleur.
PaardNIn een L: twee velden in één richting en dan één opzij. Het is het enige stuk dat over andere stukken heen springt.
PiongeenGaat één veld recht vooruit, of twee vanaf zijn beginveld; slaat diagonaal, naar voren. Hij gaat nooit achteruit.

Je slaat een stuk van de tegenstander door naar zijn veld te gaan. De letters komen uit de Engelse notatie, die de app en het PGN-formaat gebruiken: K voor de koning, Q voor de dame, R voor de toren, B voor de loper, N voor het paard. Een zet wordt geschreven met de letter van het stuk en het veld van aankomst, zoals “Nf3”; een pionzet met alleen het veld; een x geeft een slag aan, een + een schaak en een # mat.

Schaakmat

Een koning die wordt aangevallen staat schaak. De speler moet dan het schaak opheffen: zijn koning verplaatsen, het stuk slaan dat aanvalt, of een stuk tussen beide plaatsen. Kan hij niets van dat alles, dan staat hij mat en verliest hij de partij. Een speler kan ook opgeven.

Wit speelt Qxf7#: de dame, gedekt door de loper, slaat de pion en geeft de zwarte koning schaak. Geen enkele zet redt hem: het is mat. Van de 43 toegestane zetten is dit de enige die mat zet.

De rokade

Bij de rokade verplaatsen de koning en een toren in één zet: de koning gaat twee velden richting de toren, en de toren springt direct aan de andere kant over de koning. De korte rokade wordt geschreven als “O-O”, de lange rokade als “O-O-O”.

Het is alleen toegestaan als aan al deze voorwaarden is voldaan:

  • de koning en deze toren hebben sinds het begin van de partij nog nooit bewogen;
  • de velden tussen hen zijn leeg;
  • de koning staat niet schaak, gaat niet over een aangevallen veld en komt niet op een aangevallen veld terecht.
Niets belemmert de witte koning: beide rokades zijn toegestaan, O-O en O-O-O.
De zwarte toren valt het veld aan dat de koning bij de korte rokade zou moeten passeren: dat is verboden. Alleen de lange rokade, O-O-O, blijft over.

En passant slaan

Als een pion twee velden vooruitgaat en direct naast een pion van de tegenstander stopt, kan die pion hem slaan alsof hij maar één veld was opgeschoven. Deze slag is alleen toegestaan bij de zet die er direct op volgt; daarna is de kans verkeken.

De zwarte pion is net twee velden vooruitgegaan, naast de witte pion. Wit kan hem en passant slaan: exf6. De zwarte pion aan de andere kant, die eerder aankwam, kan niet meer zo worden geslagen.

De promotie

Een pion die de laatste rij bereikt, wordt meteen vervangen door een dame, toren, loper of paard van zijn kleur, naar keuze: 4 keuzes, aangeboden door de app. Meestal kiest men een dame, maar niet altijd.

Hier zijn de toegestane promoties f8=N+, f8=B, f8=R en f8=Q. Een dame maken (f8=Q) laat zwart zonder enige zet: pat, dus remise.

Pat en remise

Pat

Als de speler die aan zet is geen toegestane zet heeft en zijn koning niet schaak staat, is hij pat: de partij is remise.

Zwart is aan zet. Zijn koning staat niet schaak, maar elk veld van de koning wordt aangevallen en zwart heeft geen ander stuk: geen enkele toegestane zet, dus pat.

Te weinig materiaal

De app verklaart de partij meteen remise als er niet genoeg stukken meer over zijn om mat te zetten:

  • koning tegen koning;
  • koning en één enkel licht stuk (loper of paard) tegen koning;
  • alleen lopers naast de koningen, allemaal op velden van dezelfde kleur.
Koning en paard tegen koning: automatisch remise.
Eén loper per kant, beide op donkere velden: automatisch remise.
Koning en twee paarden tegen koning: geen automatische remise, de partij gaat door. Mat is zeer zeldzaam, maar mogelijk als de enkele koning zich vergist.

Herhaling en de vijftigzettenregel

SituatieRemise op verzoekAutomatische remise
Dezelfde stelling komt terug3 keer5 keer
Zetten van elke kant zonder slaan of pionzet50 zetten75 zetten

"Op verzoek": de knop "Remise claimen" verschijnt in het partijmenu en de speler beslist. Als bijvoorbeeld beide paarden naar buiten gaan en weer terugkeren, komt de beginstelling na 8 halve zetten voor de 3e keer terug: remise kan worden geclaimd. Als de spelers doorspelen, volgt remise vanzelf bij de 5e keer, na 16 halve zetten. Zo ook geeft de teller van zetten zonder slaan of pionzet het recht om te claimen zodra hij 50 zetten bereikt, en is de remise automatisch zodra hij 75 zetten bereikt.

Spelers kunnen ook onderling overeenkomen. Met twee spelers op hetzelfde apparaat biedt het menu "Remise in onderling overleg"; bij een partij op hetzelfde wifi-netwerk "Remise voorstellen". Tegen de computer bestaat geen remise in onderling overleg.